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COGNITIVITA': ATTENZIONE
A BREVISSIMO TERMINE

PROGRAMMI  

 
Inf = scuola infanzia   Ele1=scuola elementare primo ciclo  Ele2 = scuola elementare secondo ciclo  Med= scuola media inferiore, Dis= disabilità (L=lieve), M (media)
 

A1 Attenzione
Il gioco consiste nel centrare il piattello che viene lanciato.
Si può regolare la velocità e la grandezza del piattello.

Infanzia El.1° ciclo El.2°ciclo Media inf Disab
  x x   L
Tiroalpiattello
Fonte   Programma da scaricare sul computer SI
Autore   Il programma funziona ON LINE no

 
A2 Attenzione. Attenzione e memoria a breve termine

  . Scegliere nella prima scermata il numero di palline da visualizzare e per quanto tempo debbono essere visibili sullo schermo. Quando scompaiono bisgona ricordare quante erano. memoriatempo
Fonte http://josoft.altervista.org/flash/Concentrazione.html Programma da scaricare sul computer no
Autore   Il programma funziona ON LINE SI

 
A3 Attenzione: riconoscimento lettere.


Cercare nel riquadro le lettere che servono a scrivere la parola che appare in alto.
Il gioco é a tempo.

 

memoriaparole

Fonte http://josoft.altervista.org/flash/Scrivi.html Programma da scaricare sul computer si
Autore   Il programma funziona ON LINE no
A4 Attenzione: formare il numero 10 con i numeri nel riquadro.


In questo gioco bisogna comporre, cliccando sui tasti, il numero 10. Ad ogni composizione corretta si avrà l'arretramento di uno o di due step del ragno che cerca di mangiare la farfalla. Scopo del gioco è permettere alla farfalla di volare via indisturbata: per ottenere ciò dobbiamo comporre tutte le formazioni del 10 in modo da eliminare tutti i pulsanti numerici dallo stage.

 

cacciaal10

Fonte http://josoft.altervista.org/flash/Scrivi.html Programma da scaricare sul computer si
Autore   Il programma funziona ON LINE no