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Inf = scuola infanzia Ele1=scuola
elementare primo ciclo Ele2 = scuola elementare secondo ciclo
Med= scuola media inferiore, Dis= disabilità (L=lieve), M (media)
| A1 |
Attenzione |
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ESERCIZIO 2:
Cappelli in movimento.ATTENZIONE: attenzione e memoria a
breve termine.Adatto a bambini dalla terza elementare in
poi.Un
volta individuato il cappello con l'oggetto occorre stare
attenti agli spostamenti dei cappelli e seguire sempre
quello con l'oggetto sotto.
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| Fonte |
http://josoft.altervista.org/ |
Programma da scaricare sul
computer |
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| Autore |
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Il programma funziona ON LINE |
SI
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1
| A2 |
Attenzione |
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ESERCIZIO
1: Arkanoid
TTENZIONE E
COORDINAZIONE VISUO MOTORIA.datto per i bambini a partire
dalla scuola dell'infanzia.Esercizio utile per bambini con
difficoltà di coordinazione visuo-motoria.Occorre
abbattere un muro con una pallina che viene lanciata con una
racchetta.
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| Fonte |
http://josoft.altervista.org/flash/Arkanoid.html |
Programma da scaricare sul
computer |
si |
| Autore |
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Il programma funziona ON LINE |
no |
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| A3 |
Attenzione |
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Gioco che richiede
attenzione e cordinazione |
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| Fonte |
http://www.ilportaledeibambini.net |
Programma da scaricare sul
computer |
no |
| Autore |
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Il programma funziona ON LINE |
SI |
| A4 |
Attenzione, contare le palline che appaiono con tempi di
esposizione diversi. |
ESERCIZIO 4: Conta le
palline.Attenzione e memoria a breve termine.
Il gioco consiste nel riuscire a contare le palline che
compaiono casualmente e per brevissimo tempo sul monitor. Si
può impostare il numero delle palline (da 10 a 20) ed il
tempo di permanenza a video delle stesse (da 1 secondo ad
1/10 di secondo). Il punteggio viene attribuito in base al
tempo selezionato ed al numero delle palline presentate. Ad
ogni errore il punteggio si azzera.
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| Fonte |
http://josoft.altervista.org/
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Programma da scaricare sul
computer |
si |
| Autore |
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Il programma funziona ON LINE |
no |
| A5 |
Attenzione, bisogna ricostruire nel quadrato centrale la
figura in alto a sinistra.. |
L'esercizio richiede attenzione e coordinazione
visuo-spaziale. Occorre scegliere la figura da
ricostruirein alto a sinistra. La scelta si effettua nella
colonna di destra. Una volta che appare occorre
concentrarsi sul quadrato centrale sceglendo il numero di
quadratini adatti alla riconstruzione della figura, quindi
la figura da usare. Fatte le scelte con il click del mouse
si deve ridisegnare la figura che si vede in alto a sinistra
dentro il quadrato. |
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| Fonte |
www.didattica.org |
Programma da scaricare sul
computer. Dezzippare il programma e installarlo sul computer |
si |
| Autore |
Giorgio Musilli |
Il programma funziona ON LINE |
no |
| A6 |
ATTENZIONE COORDINAZIONE DISCRIMINAZIONE |
Trascinare il palloncini che cadono nel cestello dello
colore. Si può scegliereil livello di velocità di caduta
dei palloncini.
| Infanzia |
El.1° ciclo |
El.2°ciclo |
Media inf |
Disab |
| x |
x |
x |
|
L |
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| Fonte |
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Programma da scaricare sul
computer |
si |
| Autore |
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Il programma funziona ON LINE |
no |
| A7 |
ATTENZIONE E COORDINAZIONE |
| Infanzia |
El.1° ciclo |
El.2°ciclo |
Media inf |
Disab |
| x |
x |
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|
L |
Trasportare con il mouse l'auto senza
uscire dalla strada. |
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| Fonte |
www.aisi.it |
Programma da scaricare sul
computer |
si |
| Autore |
Roberto Orlandi |
Il programma funziona ON LINE |
no |
| A8 |
Attenzione: coordinazione, attenzione e somma del 10. |
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In una delle
palloine che appaio si trova un numero, trovare sulla ,linea
dei numeri in basso il numero che sommato a quello della
pallina fa 10. Appena cliccato si carica il cannone, a
questo punto occorre spostare il cannone con il mouse e
cercare di centrare il numero della pallina e sparare, se si
colpisce la pallina ne appare un'altra, altrimenti occorre
ricaricare il cannone. |
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| Fonte |
http://josoft.altervista.org/
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Programma da scaricare sul
computer |
si |
| Autore |
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Il programma funziona ON LINE |
no |
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